天龙里的剑客(金庸武侠小说中的剑客有哪些)

一、金庸武侠小说中的剑客有哪些


天龙里的剑客


书剑恩仇录:

无尘,剑名不详,貌似是个剑他就会用

陆菲青:白龙剑,武当内家剑法,剑光内敛,绵绵不绝

张昭重:凝碧剑,陆非青师弟,剑法一路,但年轻力壮,所以刚劲胜于师兄,此人乃书剑恩仇录中第一高手

马钰(貌似是这人,和射雕中马钰名字一样....):武当派大师兄,功力深厚,但没露过几手

射雕英雄传:

这本书中注重拳脚功夫与内功,对剑法描写不多,也没什么特有剑名,主要有

黄药师,剑法轻灵飘逸,桃花岛功夫的特色

王重阳:全真剑法,没有独特描写

全真7子:不太争气的7个人,剑法也就那样

神雕侠侣:

杨过,前期是古墓派轻灵飘逸一路,后期自成一家,以力量见长,由于内力深厚,加上玄铁剑分量颇重且削铁如泥,所以剑法厚重,简单,威力巨大

倚天屠龙记:

张三丰:内力炉火纯净,武功已臻化境,剑法最有名是太极剑,讲究不拘泥于招式,以柔克刚,用书中话就是“画圈圈”,用四两拨千斤之法,以敌之力攻敌,且劲道连绵不绝

武当七侠:剑法传于张三丰,以剑成名的有宋远桥,俞莲亭,殷梨亭,张松溪,莫声谷,剑法之最当属殷梨亭

灭绝师太:峨眉剑法,剑走轻灵,描写不多

何足道:昆仑派高人,剑法独到,犀利异常,但是昆仑派后继无人,和太冲之流太过丢脸

天龙八部:

大理段氏,不仅仅有六脉神剑,段家剑法也自成一家,气度庄严,气势恢宏,有王者之风

段誉:六脉神剑,与其称之为剑法,还不如说是一阳指的升级版

慕容复:慕容氏家传剑法,具体不详,但威力不一般。

还有童姥手下那些小角色,有些剑法名家,但不是人品太差,就是心术不正,不提

笑傲江湖:

这是一部以剑为主的书,五岳剑派,都是用剑的,其中,

华山有剑宗气宗之分,剑宗剑法犀利,招式精妙,如封不平,成不忧

气宗注重气功,剑法不如剑宗华丽,但威力巨大,如岳不群,宁中则

嵩山剑法以厚重见长,每一剑都有力劈华山,气断流水的气势,气象庄严

衡山剑法以飘渺诡异见长,剑法名字都是云里雾里的,主要人物有莫大,他师弟没出手,但据说实力也很强

恒山剑法以防御见长,大都为防御招式,但反击异常凌厉,不发则已,一发则不可收拾,如定逸,定闲

泰山剑法以繁琐见长,祖上高人辈出,但到书中时代已渐式微,高手就是天门道长

风清扬:独孤九剑传人,独孤九剑讲究无招破敌,不拘泥于固定招式,寻找敌人招式破绽,予以致命打击,因为没有灵活的招式作为练习基础,所以要求使剑者有极高的资质,像郭靖那样的榆木脑袋是学不成的

任我行:黑木崖剑法,也有自创,剑气纵横开阖,招式不详,但都是高招,书中没有细致描写

冲虚:武当嫡系剑法,也是武当剑法集大成者,太极剑发挥到极致,风格属内家剑法,攻守一体,除令狐冲外无人能破

辟邪剑法:招数阴险,以速度见长,如闪灵般迅捷诡异,出手部位出乎敌人意料,也算是能与独孤九剑外分庭抗礼的绝世剑法,但因修炼途径阴损,虽然威力巨大但始终不被认可。代表人物有林远图。

葵花宝典:与辟邪剑法系出同源,风格相近,代表人物,东方不败(东方不败改剑为针,使招数更诡异,更狠毒)

余沧海:青城派,剑法灵动,松风剑法著称,但威力似乎不如以前。

碧血剑:

袁承志,剑名金蛇,金蛇剑法与华山剑法兼修,前者剑法诡异阴毒,如金蛇一般,后者则是华山正宗,气象庄严

穆人清:袁承志师傅,华山剑法

雪山飞狐:

苗人凤:剑名不详,苗家家传苗家剑,威力巨大,风格不详,书中没有具体描写。

越女剑:

书中女主人公,名字忘了,反正就是剑法精妙。

鹿鼎记:

陈近南,剑术高,没有什么特定剑名,招式也没什么专门说明,毕竟这本书不是以武学为主题的。

连城诀:

戚长发:唐诗剑法,唐诗中每句暗藏招数。

狄云:戚长发故意乱教的躺尸剑法,招数与原版总差一些,但因出手不合规矩,也有出敌意料的效果。

总体来说,金庸的这些小说里,除了笑傲江湖是以剑为主外,其他几本要么以拳脚功夫为主,要么主人公就是萧峰一类的全能人才,有啥用啥,而且金庸的武学理念,一直是以无招胜有招和深厚的内力为上乘,不论剑法刀法枪法棍法掌法拳法,都是这样。所谓无招胜有招,看似很神秘,其实就是不按常理出牌。高手敌对,对对方武功必然很清楚,一招克一招,一招解一招,但若无招,则对方不知如何下手,反倒占了优势,就像古龙说的:全身都是空门就是没有空门。这就有些像哲学上的量变的最终结果是质变一个道理了。

梁羽生的作品,我还未曾拜读,所以不敢妄加议论。

二、如果把《白眉大侠》中的于和放在《天龙八部》里,会是什么水平


天龙里的剑客


以《白眉大侠》中于和的实力放在《天龙八部》里能够与之匹敌的大概也只有一个对手,那就是扫地僧。那么高手对决谁输谁赢呢?我的意见是于和的实力要强于扫地僧,于和占着年龄优势,于和比扫地僧多练了至少二十年的武功。

这种差距体现在实战上就看得非常清楚了,很巧合的是于和跟扫地僧都有一个类型非常相近的对手,于和在《白眉大侠》中的的对手陶福安与扫地僧在《天龙八部》中的对手萧峰很接近,主要是他们的武功很相似,萧峰的绝技是降龙十八掌;陶福安的绝技是百步神拳无影掌。

这两种功夫都是以隔空打人为主要特色,而且萧峰跟陶福安都是顶级剑客水平。以他们两人为参照物就可以分出扫地僧跟于和实力上的优劣来了。我们先看扫地僧接受萧峰降龙十八掌攻击时的表现,在少林寺藏经阁扫地僧大概是为了检验一下降龙十八掌的威力并没有使出三尺气墙的功夫来而是直接用身体硬接了降龙十八掌,这下子扫地僧惨了不但被打断了几根肋骨而且还口喷鲜血,显然受伤不轻。

我们看看《天龙八部》原著中是怎么说的:

萧峰的右掌已跟着击到,砰的一声响,重重打中那老僧胸口,跟着喀喇喇几声,肋骨断了几根。那老僧微微一笑,道:“好俊的功夫!降龙十八掌,果然天下第一。”这个“一”字一说出,口中一股鲜血跟着直喷了出来。

看着这段文字描述就感觉到肉疼,这说明单纯用身体硬抗降龙十八掌的话扫地僧是扛不住的。

那么《白眉大侠》中的于和能否扛得住陶福安百步神拳无影掌的击打呢?其实陶福安并没有跟于和单挑过但是他跟于和的顶门大弟子金灯剑客夏遂良单挑过。单挑的结果是百步神拳无影掌一是打不着夏遂良,二是即便打中了夏遂良但是打不动他。

要知道夏遂良跟随于和学艺七十载也只不过是学得了于和武艺的百分之七八十。要这么说的话百步神拳无影掌在于和面前就是个摆设。换言之,倘若降龙十八掌打武圣人于和的话效果不会比百步神拳无影掌效果更好。

既然如此,结论就很明确了,于和放在《天龙八部》里边是稳稳的天下第一的高手,扫地僧只能屈居第二。再者说如果于和配上他那两把碧血鸳鸯剑更是可以横扫江湖,扫地僧好像只擅长于拳脚功夫在兵器上没有任何的展现。如此以来在综合实力上于和跟扫地僧拉开的差距就更大了。

三、新天龙八部天龙门派攻略,最好细一点的,求大神解答,谢谢

天龙的优点就是没有明显的缺点。近战副本、群架、刷经验都有劣势,峨眉太累、星宿技能不好、武当属性成长低、逍遥PK远功没优势,天龙没有明显的缺点。天龙突出的优势就是在全三全四阶段PK、输出十分霸道。

官方给出的说明是,天龙寺擅长内功和外功,并且精通于冰火毒玄四种属性,所以就有了多种不同的路线。我的想法是:就内外攻击,天龙应该内外功双修。不同于其他门派,天龙内外攻都有用(比如天山灵气成长更高,但修内效果非常差),天龙寺第一本心法第一个技能就是加内外攻,被动技能也是增加武器内外攻,而且技能也是内外攻的输出,这都指示我们要去内外双修。

双修可以让你面对任何对手时保证平稳的输出。据说天龙内外双修能比单修内或外的伤害多百分之二十。有种说法是天龙内功高时内功起作用,外功高时外功起作用,这种说法纯扯淡。有人因为大家内防低而修内,有人因为新副本要外功而修外,但还是内外双修输出高。至于属性攻嘛,咱们四种属性都有用且系数一样。曾经我说全四天龙四千属性下面一串人喷我,我费尽口水解释后下面又有人说你天龙就说说主属性就行,好像天龙就主属性有用似的。

还有人说你辅属性都被抗死了还说个毛呀,我还说我能抗死你所有属性呢。咱们要装备多修石头单修。你的武魂神器项链戒指护符附体必须选多属性,最好选四属性的。单说一个戒指,同样是85带六星戒指,它可以加冰火玄毒各六十,但他如果只加玄攻,也就加一百二。所以花同样的钱,天龙寺能够获得更多的属性攻,就算天龙寺属性系数低,相乘之后天龙寺属性攻依然比其他门派多。

至于石头的路线,对于副本玩家来说,平时不打架的,属性石随便上,四减抗都上到六十就好了,因为怪的抗都是六十。对于那些PK玩家,个人认为石头要打单属性,这是为了保证我们的减抗要够,正所谓面面通不如一面专。有人说天龙寺要四减抗都上,很遗憾,四减抗都上等于不上,每种属性都减不完,所以减抗和属性都要只上一种。这个问题我都解释了无数遍了,但还有有人说天龙石头也要四修。这里我就彻底详细的讲解下。会玩的玩家都是上单抗或双抗,一个区也是有几种抗打的多,有些抗不怎么打。

做个假设:按全四来算,对手冰玄抗各二百五。如果你平四修,冰火毒玄各七百五,四忽略各一百。这样就算配合中冲,你也只能发挥出火毒的各七百五共一千五百点的属性攻。而如果石头单修,冰火毒各四百,玄一千八,忽略玄二百六,那你可以发挥出一千八玄和七百五的毒和火,共两千六属性攻。就算对手冰火双抗,你也能发挥两千二属性。怎么看石头单修也比多修好。当然有人说对手如果单玄抗呢,话说一个区一般都是全民主上一种或两种抗性,最多上三种抗性,那你这主属性就选大家都不上的那种抗性。偶尔遇到个抗死你的你也认命吧,不可能不被所有人抗死,再说你不会也抗死人家嘛。

还有就是有那些三抗或四抗的,这样的太少了,专业打架的几乎没人这么上。还有些玩家为了副本而上几十点bing、du抗,这样中冲也就减完了。所以石头要单修,辅忽略都不要上。保证足够的主忽略就可以。在这里我非常yindang的说下,作为打架玩家,实力肯定很强,所以就不要考虑副本效率了。不上辅减抗既省钱,还能多上点内外功,打架能多打点就是一点。石头打法就说到这,我觉得这已经非常详细了,大家有什么异议尽管说,但说四修请讲出理由,别在那不解释。

总之,天龙内外双修,副本玩家属性可以平修,PK玩家石头要单修。装备都要选多属性。

现在已经几乎没人说天龙输出低了,关于天龙的高输出我就不解释了。

曾经有人问天龙寺的定位是什么。打手?肉盾?单P王?群战专家?天龙寺几乎干啥都可以,天龙寺强大的输出当打手绝对没有问题,而不弱的体力成长也完全可以当肉盾,单P也非常强势,群P中抽蓝加三阳加百步也非常强大。天龙就是一个中庸门派,怎么练都可以,各项都不弱的属性成长,能让你游刃有余。现在玩游戏可以说就是刷副本、刷经验、单劈、群架、逛街发呆这五件事。逛街发呆门派差异不大暂且不提。现在天龙发展到这个阶段,单劈的越来越少了,穷人刷副本,富比打群架。所以别拿个狗头进阶丐帮单挑强就说丐帮掘起,全民抗西山就说逍遥没落。只要西山清心不改,峨眉满天飞逍遥多如狗的情况就不可能改。而天龙在单劈经验群架副本都不弱,也保证了天龙还有些人气。

当然,天龙并不是一点弱点也没有,天龙一个很大的弱点就是会心低,太低,低得让人着实蛋疼。上满全四才几十的会心。我现在改玩天山了,更是体会到玩天龙你就不知道啥叫暴击。我建议大家索性放弃会心,然后选装备时选加会防的。会防对会心的作用很大,把自己会心堆的高些,尽量减少对手的暴击。(会防极限值是一百,一百会防二百会防效果一样,堆到一百就别堆了)

再来说说天龙寺的加点,我始终觉得讨论加点或是身法流体力流是个很无聊的事。副本都看血、买装备都看体、红宝石最贵、大家都上体力石头。这都说明体力才是王道,血是能多就多,再多也没坏处。命中闪避都太虚,血量才是实在的。所以加点要全体。(龙纹、神器、暗器所加的血上限其实是体上限,所以血越多血多)那些说什么打架要身法的,先不说身法数据靠人品,你先有血能抗再说。

关于天龙和其它门派的PK我就简单说说。全五下天龙单劈绝对上品。

PK明教,明教的怒火尼玛就个BUG。要通过控制、轻功、隐身、加速来躲过最后几刀。(开了加速再轻功,效果特别好)。明教能打怒,我们一上来就开非枯或百步,不开就浪费了。

PK逍遥,画地快结束后反方向轻功飞。注意用自动锁定对付瞬移。

PK峨眉,抽蓝控制所有技能都先丢。

PK天山,CD流天山太恶心的了,尼玛他隐身我就吃烧鸡、馒头各种加血药。很烦这种万年隐身流的天山,三十秒甩技能再五分钟等冷却,打一场花十来分钟。

PK武当,开场就反方向轻功,躲麻雀或七星。

再说说天龙的技能,都说什么中冲百步一开就怎么BUG,说实话这俩技能只能算一般。中冲也就减减四抗的对手,不过中冲这个技能有放大输出的效果,还有就是中冲效果打怪时减半。百步开了也有MISS。指点无冷却非常棒,现在刷新副本天龙还挺抢手。八门貌似是天龙里唯一无解的控制吧,很好用。雪拥几率封穴可以,而且燕子打表哥时几率格外大。天龙的攻防状态都能加怒气转换,不过攻防状态都是十大门派中最垃圾的,金玉和白虹都不行。天罡正气和正气浩然加抗都不错,省了抗石。非枯解散功和封穴,超好用,天龙虽然控制少,但也使对手控制变少了。天龙攻击技能都是加内外功,与其他门派比输出就差些了。总体看天龙技能算是中游。我技能栏排放是状态类技能放在最右边,下面放抽蓝、八门、指点、中冲、少泽、八十控、商阳、欲擒、万岳、雪拥。上面那排放一阳、暗器攻、八十攻、暗器控、三阳、武魂攻、隐身、加速、非枯、加血药。注意起手由于怕对手隐身或瞬移躲开,所以上来别用控制。

关于进阶技能,我推荐八门和三阳,八门无解,控制越长越好。前面说了我对中冲不感冒,控制加三阳,三阳进阶后打架副本都不错。抗的四本我一直觉得还会出抗怒火,四本就抗西山必学,另一本再议,抗七星必学,武当单打群战都霸气,另一本再议。反正就是用抗石和进阶抗遍九大门派。

暗器要洗持续掉血(破隐身)+控(最好麻痹)+血上限。武魂最好是加攻击+加命中+属性攻。

再来与大家分享下天龙寺的宝石打法,我很重视抗的作用,抗死了都能跨石头杀人,而且天龙寺能上的起双抗。

武魂:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;暗器:红宝石、黄精石、命中、黄精石;项链:红宝石、黄精石、碧玺、黄精石;衣服:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;鞋子:红宝石、祖母、毒抗、冰抗;帽子:红宝石、皓石、祖母、碧玺;护肩:红宝石、皓石、祖母、碧玺;手套:红宝石、皓石、祖母、碧玺;腰带:红宝石、皓石、祖母、皓石;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护符:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;戒指:黄精、黄冥、紫玉、黄精;护腕:黄精、猫眼、紫玉、黄精;神器:黄精、虎眼、紫玉、黄精;龙纹:红宝、黄精、紫玉、黄精。

抗性根据自己区的情况上。如果不打架,减抗可以用猫(虎)眼代替,四孔换成身法。龙纹暗器项链武魂上猫(虎)眼。很多人说内外攻没用,我的观点是内外攻主要靠强化,但在身上有多余的孔的时候多一点是一点。再yindang的说下,对于穷比玩家来说,体和属性自然要满,bing、du抗够一百就可以,命中上到一万副本就足够了。闪避可以直接不上,反正有峨眉加血。

再说宝宝。天龙带三个宝宝就好,一个附体的,一个打架的,一个刷怪的。附体宝宝成长比资质重要,五技能上四属性配沸血。打架的建议用忠诚体力,技能上高附身、高肉墙、高忠心、高灵气、大智若愚、高摔绊、高打怒。刷怪宝宝用外功勇猛(外功宝宝血厚、而且新副本有用)上大群、高神佑、连击(别上高连、浪费钱)、力拔山河、高猛、超强身、超瞬影。宝宝套加成不少,一定要穿。

再说下装备的选择,天龙寺一定要穿手工,对于停八十的副本玩家,选六博也凑合,血多嘛。八十以下六博属性少,九十以上多了俩体上限,而打架对装备要求更高,所以要穿手工。由于天龙均衡的成长,天龙对手工的利用率最大。当五级石头以下时,装备的作用大于手工,这时候天龙寺非常强势,五级石头以上,天龙确实不给力了。下从穿手工开始上到满五,这一段内天龙寺非常霸道,正巧大多数玩家都集中在这一区域。装备最好选择七属性的,舍弃一两个属性勉强也可以,但绿色四属性手工不要,舍弃的属性要用好多好多石头才能补的上。关于防具的选择,我有个很特别的观点。我很不明白大家为何既轻视于内外功还重视于内外防。现在怪打人都是固定或比例伤害,内外防对怪用处少,而打架也是没大有用。所以我大胆的提出防具要放弃内外防,而且防具的会防十分特别非常重要。天龙会防成长极低,必须要靠装备弥补,不然打架你会被暴出屎。防具还有就是体力、闪避、身法、全属性。有人说天龙装备饰品难收,四属性根本没见过,那只能说你不注意、最完美的八星四属性体力身法命中的我都见过。像我这种穷比,花两年才打个全四的,这么长时间肯定有好手工。那些一天满全五的浮雕,棉布秘银无限做,装备也不是难题。还有个误区就是说天龙装备格外贵,汗,饰品选没体的,物美价廉便宜实用,首饰没体真没事。项链多属性真是不好找,血上限、体力、主属性、命中、身法也不错。关于神器、洗个三属性加主忽略加体加血加命中就很棒。还有就是攻击装备别要会心,彻底放弃会心。关于武魂扩展,我建议三属性功加主忽略加主下限加双抗,前面说了辅忽略没必要上,而我重视抗。还有就是武魂和神器一内一外,保持内外功差不多。项链雕纹现在都上忘无。对于穷比副本玩家,首要是堆血,装备要看体力。

再说下修炼,对于不打架的玩家来说,修炼适当点点加点属性就行。不过对于打架玩家,修炼必须天天点。关于修炼最多控多少秒我忘了,不过我有次控对手十五秒,我还被别人控过二十秒。信不信由你们,这是我亲身经历。还有就是如果对手控你在五秒以上,对手将免疫你的控制。修炼我认为是一个非常垃圾的玩法。彻底的把玩家绑在游戏上,让玩家天天刷经验,我刷了两年多的经验,刷到吐屎,但不刷还不行。有条件的去买个答题挂,五十块一个月,很实用。很多人说各种属性都修练,天龙占便宜。但天龙在评分上的劣势让天龙大大吃亏。

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天龙里的剑客


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